Przejdź do treści
Sześć blokad

Wiedzę już masz. Co trzyma Cię w miejscu?

Większość ekspertów, z którymi pracujemy, utyka w jednym z sześciu miejsc. Kliknij kafel i zobacz, co z tym robimy w programie.

Kliknij kafel, żeby zobaczyć, co robimy.

Twoja przewaga

Najpierw Twoja przewaga. Potem kurs.

Kursów, które powtarzają internet, jest pełno, a AI wygeneruje kolejne w kilka minut. Ludzie płacą za to, czego nie znajdą nigdzie indziej: Twoje przypadki, decyzje i sposób myślenia. To Twój moat, czyli fosa wokół produktu: przewaga, której AI nie skopiuje. W programie najpierw ją wydobywamy, a dopiero potem budujemy na niej produkt.

1 Wydobywamy

To, czego nie ma w sieci

Z metodykiem i grupą wyciągasz ze swojej praktyki przykłady, błędy i historie. To one tworzą Twój moat i to one odróżniają Twój kurs od darmowych treści generowanych z AI.

2 Układamy

Kurs, który prowadzi do efektu

Według metodyki Learning Space składasz z tego moduły i lekcje, w których kursant coś robi, a nie tylko słucha.

3 Sprawdzamy

Czy ktoś za to zapłaci

Test na prawdziwych odbiorcach, oferta w kilku wariantach i ocena ekspertów pokazują, co działa, zanim zainwestujesz w pełną produkcję.

Przez 12 tygodni pracujesz z ludźmi: metodykiem, ekspertami z rynku i grupą Surferów. Technologia pomaga w produkcji, ale decyzje o Twoim kursie podejmujesz Ty, z ludźmi, którzy robią to od lat. A my jeszcze dopalamy to specjalnymi narzędziami AI, w których zaszyliśmy nasze dotychczasowe doświadczenie.

Policz swój sufit

Ile zarobisz, sprzedając tylko swój czas?

Ustaw stawkę i liczbę godzin, które w tygodniu realnie sprzedajesz: konsultacje, szkolenia, warsztaty. Zobaczysz, ile maksymalnie wyciągniesz w ciągu roku.

Jak liczymy?

Stawka × godziny w tygodniu × 46 tygodni. Z 52 tygodni w roku odejmujemy 6 na urlop, święta i chorobę.

Skąd 300 tys. zł?

Z raportu „Ekonomia Wiedzy w Polsce 2026/2027” Fundacji Be WOW. To ankieta wśród 1041 osób, które tworzą kursy i e-booki. Około 300 tys. zł rocznie opisano w nim jako punkt przełomu, czyli moment, w którym zaczyna się realna zmiana jakości życia. Przekracza go mniej więcej co siódma osoba, która ma już produkt cyfrowy. Z naszych doświadczeń wynika, że na samych godzinach bardzo trudno go przeskoczyć. Dlatego w programie budujesz produkt, który zarabia także wtedy, gdy nie prowadzisz zajęć.

Tyle maksymalnie zarobisz w roku 276 000 zł
Twój sufit z godzinPróg: 300 tys. zł

8lat
8edycji
400+projektów
12tygodni programu

Od 2018 roku pomagamy ekspertom zamieniać wiedzę w produkty, które zarabiają. Poznaj naszą historię

Inkubator · dla twórców i ekspertów · nabór zima 2026/27

Twoja wiedza.
Produkt, który działa.

Przez 12 tygodni pracujesz z metodykiem, ekspertami i grupą nad własnym produktem edukacyjnym. Wychodzisz z planem kursu, zajawką nagraną w studiu i pierwszą wersją kursu na platformie.

  • Plan kursu
  • Zajawka ze studia Digital Space
  • MVP na platformie Learning Space

Udział bezpłatny w ramach de minimis, płatny albo z dofinansowaniem BUR.

Ilustracja: twórczyni pracuje nad kursem przy biurku z widokiem na morze
12 tygodni · plan kursu i MVP
Inkubator

12 tygodni, 4 etapy

Co tydzień spotkanie na żywo, do tego cowork, konsultacje i praca w grupie. Każdy etap kończy się konkretnym efektem.

Etap 1 · tyg. 1–3

Fundamenty

Wiesz, po co, dla kogo i z jakim efektem chcesz robić kurs. Przekładasz swoje marzenia i pomysły na konkrety i walidujesz ich realność biznesową.

  • Twoje DLACZEGO
  • Twój kursant
  • cel kursu
Kamień milowy 1
Etap 2 · tyg. 4–6

Plan kursu

Masz plan, który wdrażasz, i budujesz strukturę kursu. Podejmujesz wiele strategicznych decyzji w zakresie układu, mechaniki i dostarczania wiedzy.

  • struktura
  • formaty i interakcje
  • droga kursanta
Kamień milowy 2
Etap 3 · tyg. 7–9

Produkcja

Robisz preprodukcję materiałów, nagrywasz zajawkę w studiu Digital Space i stawiasz na platformie pierwszą wersję kursu oraz ofertę do testów.

  • scenariusze
  • studio Digital Space
  • MVP i oferta
(Pre)produkcja treści
Etap 4 · tyg. 10–12

Rynek i dojrzałość biznesowa

Budujesz model canvas oraz budżet, weryfikujesz rynkowo ceny i produkty, myślisz o LTV i o tym, jak zarobić pierwszy milion.

  • budowa wartości, LTV
  • cennik, produkty i budżet
  • testy na odbiorcach
Kamień milowy 3
Finał: DemoDay (opracowanie pitchu, szkolenie i wystąpienie próbne)
Na czym pracujesz

Wszystko naraz w jednym miejscu

Nie zostajesz z kursem sam ani sama. Masz sprawdzoną metodę, studio i platformę, na której od razu stawiasz pierwszą wersję produktu.

Metodyka Learning Space

Metodyka, dzięki której ludzie kończą kurs

Zaczynasz od kursanta i celu, a nie od spisu treści. Każda lekcja prowadzi do działania: kursant poznaje, ćwiczy i stosuje. Tak powstaje kurs, który ludzie kończą i polecają.

Studio Digital Space

Studio, w którym oswajasz kamerę

Warsztaty przed kamerą i nagranie zajawki w profesjonalnym studiu Digital Knowledge Village w Warszawie, z ekranem LED 11 × 4 m. Na planie pomaga Ci producentka kursów.

Platforma Learning Space

Platforma, na której stawiasz MVP

Pierwszą wersję kursu budujesz na platformie z ponad 70 formatami lekcji. Pokazujesz ją pierwszym osobom i sprawdzasz, czy działa, zanim zainwestujesz w pełną produkcję.

Efekt

Z czym wychodzisz

01

Plan kursu, który prowadzi do efektu

Według metodyki Learning Space: od Twojego kursanta i celu po moduły, lekcje i formaty. Na każdym kamieniu milowym dostajesz informację zwrotną od metodyka.

02

Preprodukcja treści i zajawka nagrana w studiu

Własna preprodukcja treści, warsztaty przed kamerą w studiu Digital Space i nagrana zajawka, którą od razu pokażesz odbiorcom.

03

MVP

Pierwsza wersja kursu na platformie Learning Space, cennik i oferta produktu w 2–3 wariantach do sprawdzenia na odbiorcach.

04

Biznesplan

Raport z inkubacji, budżet, canvas, model biznesowy, pomysł na sprzedaż i weryfikacja kluczowych założeń strategicznych.

Film · 4 minuty

Kim są Surferzy Wiedzy? Ludzie, zespół i droga do MVP

Ludzie, którzy przyszli do programu z wiedzą, doświadczeniem i pomysłami, a przez kolejne tygodnie zamieniali je w produkt edukacyjny: kurs, akademię albo MVP. Film z fali 2026.

Rozmowy z Surferami o ich kursach

Nie tylko inkubator

Inkubator to jedna z 7 fal

Możesz zacząć od społeczności albo od Akademii, a po inkubatorze pójść dalej: do akceleratora, do wydawcy albo po inwestycję z Funduszu. Najlepsze projekty pokażemy w konkursie 7 Fala. Każda fala ma swoją podstronę.

01

Społeczność

Spotkania After Hours, webinary i ludzie, którzy też zamieniają wiedzę w kursy. Dobre miejsce na pierwszy krok.

Więcej Bezpłatnie
02

Akademia

Krótkie kursy i szkolenia z metodykiem: projektowanie kursu, nagrywanie i sprzedaż. Dla osób, którym brakuje jeszcze podstaw.

Więcej OdpłatneGranty
03

Inkubator

12 tygodni pracy nad własnym produktem z metodykiem, ekspertami i grupą. Wychodzisz z planem kursu, zajawką ze studia i MVP.

Więcej OdpłatneGranty
04

Akcelerator

Dla projektów, które mają już skalowany produkt i pierwszych klientów. Pracujemy nad wartością, sprzedażą i skalą. A czasem internacjonalizacją.

Więcej OdpłatneModele biznesowe
05

Wydawca

Masz wiedzę, a brakuje Ci czasu? Robimy kurs razem z Tobą, a przychodem dzielimy się tak, jak się umówimy.

Więcej OdpłatneModele biznesowe
06

Fundusz

Inwestujemy w Twój produkt. Dla projektów, które chcą rosnąć: kapitał, a do tego metodyka, studio i sprzedaż Surferów.

Więcej Inwestycja
07

7 Fala

Konkurs na najlepsze produkty edukacyjne i konferencja, na której spotyka się cała gospodarka twórców.

Więcej

Nie wiesz, którą falę wybrać?

Zgłoś projekt. Po zgłoszeniu podpowiemy, od czego zacząć.

Zgłoś projekt
Eksperci

Z kim pracujesz

  • Agata SzokaMetodyka i dyrekcja merytoryczna
  • Maciej FiałkowskiPlatforma Learning Space
  • Piotr MaczugaProdukcja samodzielna
  • Ireneusz TomczakProdukt i sprzedaż
  • Michał ŁysikBadania i testy
Społeczność

Dołącz do ludzi, którzy zmieniają edukację

Po 12 tygodniach programu zostajesz w społeczności twórców, ekspertów i firm, które razem budują nowoczesną edukację w Polsce. Spotykamy się na żywo, uczymy się od siebie i polecamy sobie nawzajem klientów.

MSzdjęcie
PBzdjęcie
MDzdjęcie
AWzdjęcie
ARzdjęcie
MKzdjęcie
PCzdjęcie
MMzdjęcie
BPzdjęcie
400+ projektów w 8 edycjach.
Tu jest miejsce dla Ciebie.
Dla absolwentów

Surferzy Surferom

Skończyłaś albo skończyłeś falę i masz coś, czym chcesz się podzielić? Prowadzisz 30 minut albo godzinę dla innych Surferów albo występujesz u nas w socialach. Tak uczymy się od siebie nawzajem.

Zgłoś temat wystąpienia
Spotkania na żywo

EdTech i Przyjaciele

Wieczory After Hours dla ludzi z edukacji i technologii. Przychodzą twórcy, firmy, inwestorzy i partnerzy. Na nagraniu szósta edycja. Najbliższa, siódma: grudzień 2026.

Zobacz kalendarium spotkań
Dla organizacji

Zostań partnerem

Każdy twórca w programie to małe medium: ma własnych odbiorców, klientów i zasięg. Przez 8 edycji przeszło ponad 400 projektów. Jeśli Twoja firma chce do nich dotrzeć i mieć udział w gospodarce wiedzy, zbudujmy to razem.

Zobacz, jak możecie dołączyć
FAQ

Pytania

Ile kosztuje udział?

W 2027 do fali wchodzisz jedną z trzech dróg:

  • bezpłatnie, w ramach pomocy de minimis dla Twojej firmy;
  • płatnie, kiedy za udział płacisz Ty albo Twoja firma;
  • z dofinansowaniem z Bazy Usług Rozwojowych (BUR).

W ankiecie zaznaczasz, która droga Ci pasuje. Wybór nie wpływa na ocenę projektu.

Jak wygląda rekrutacja?

Wypełniasz krótki formularz (2 minuty), potem ankietę o projekcie. Oceniamy zgłoszenia i zapraszamy wybrane projekty do fali. Każdy dostaje od nas odpowiedź i informację zwrotną.

Czym jest DemoDay?

To finał fali. Pokazujesz swój projekt i plan jego rozwoju przed jury, partnerami i publicznością.

Rusza nabór na zimę 2026/27. Wskakujesz na falę?